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figma 设计入门

基于设计中的核心概念。它们分为 UI 设计、原型设计、设计系统和线框图。您还可以通过查看头脑风暴和图表概念来了解有关从头脑风暴到设计过程的完整信息。

Category: 设计基础知识
Figma 设计入门

如果您曾经想从事设计事业,了解设计过程的来龙去脉,或者只是想改善与生活中设计师的关系,那么您来对地方了。

无论您为什么想学习设计,在 figma,我们都希望让您尽可能轻松,因此我们构建了这个学习设计计划。这不仅仅是为了帮助您学习使用我们创建的工具,而是为了学习设计的基础知识和当今大的数字产品背后的概念。

您可能想使用设计来解释、讲述故事、计划、解决问题或让某些东西看起来不错。这些都是您可以通过设计实现的目标。通常,人们认为设计是关于事物的外观。这只是设计的一个元素,但我们将在本节中介绍设计的内容。现在,让我们看看设计中的一些视觉部分。

视觉设计,如广告牌、应用程序屏幕、Facebook 广告或图标,是基本形状的组合,可以使东西变得更伟大。线条、矩形、圆形和三角形构成了设计的大部分。还有图像和文本,我们很快就会看到,但让我们从基础开始。

这是 Apple Music 应用程序的屏幕:

它是一系列组织在合成中的形状、图像和文本。创造它的设计师在安排这些物品时牢记几个目标。产品总是有业务目标,例如“让客户在他们的播放列表中添加更多音乐”。设计师还关注诸如可读性(大多数人阅读屏幕信息的难易程度)和可用性(大多数人执行预期作(例如发现新专辑)的难易程度等目标。在本课程的其余课程中,我们将研究更多目标。

下面是上面的 Apple Music 屏幕文件,其中包含其对象和线框的集合。打开活动后,将界面元素拖动到“框架”中形状的顶部到右侧。

在这一点上,希望您能够更好地了解如何使用直线、矩形、圆形和三角形的基本构建块来构建手机上的应用程序。查看手机上您喜欢的应用程序,并考虑它们由哪些部分组成。

网络,甚至广告牌、杂志、书籍也是如此。它们主要由这些基本形状组成,排列在一起以实现目标并看起来令人愉悦。

当您学习设计时,您将学习如何在布局和界面中排列不同的对象以实现您的目标,并了解为什么以及如何实现您的公司或客户的目标。

为什么要学习如何设计?

设计很重要。成功颠覆古老行业的公司通常在解决相同问题的同时提供更好的体验。一个简单的例子:Uber 和 Lyft 与出租车。这两种服务都提供了一个应用程序来请求乘车到地图上的特定位置,而出租车需要被标记或通过调度服务呼叫。

随着物理世界以疯狂的速度数字化,智能手机将技术交到数十亿人手中,公司迫切需要创新,现在正在竞争客户体验的力量。设计的角色已经从“可有可无”转变为“必须必须”,再到“差异化因素”。因此,设计师拥有更大的影响力——但没有足够的设计师来满足需求。

在构建数字产品的公司的产品设计中尤其如此。在过去的几年里,公司不断发展他们的设计组织,因为他们明白用户体验正在成为关键的差异化因素。因此,许多公司的设计者与工程师的比例发生了变化,这里只是几个例子:

这门设计课程是什么?

本课程是数字设计的入门,无论是在概念上还是在实践上。我们相信每个人都可以学习如何设计,并且获得设计教育的机会应该是免费且随时可用的。能够设计和建造他们想象的东西的人越多,世界就会变得越美好。

成为设计师存在许多现有障碍:从成本(购买设计软件和足够运行它们的计算机可能很昂贵)到知识,因为数字设计是一个新领域,许多大学还没有提供设计数字产品的特定课程和课程。

因此,我们正在建立一个免费的课程和社区来学习设计基础知识,为你进入数字设计职业或在数字设计职业中成长做好准备。

本课程侧重于数字设计:应用程序、网站和数字图像的创建——我们将特别关注前两个。这意味着我们也不专注于印刷设计或工业设计。无论如何,您将学习将相同的基础知识(概念和技术技能)应用于多种形式的设计。例如,为网络构建的强大网格系统可以轻松转化为印刷设计,反之亦然。通常,设计学科之间的根本区别是几个关键术语和该行业使用的软件应用程序。

在本课程中,您将完成设计和创建数字产品的每个步骤。从为您的产品确定受众、进行研究、考虑道德和可访问性,到设计图标、网格系统、调色板、构图等。有一些课程可以学习核心概念和设计练习,供您练习所学的技能。

本课程是自定进度的;但是,我们建议您不要试图将其安排在一个周末。您可以将整个设计练习视为里程碑。给自己足够的时间来理解每个概念。

本课程需要什么

您已经拥有了所需的一切!如果您正在阅读本文,那么您拥有现代网络浏览器和互联网连接。某些视频可能会使用大量数据,每个视频描述中将包含大致的视频文件大小。

要完成设计练习并在 Figma 中进行设计,您还需要使用笔记本电脑或台式电脑。Figma 适用于 Chrome OS、Linux、macOS 和 Windows;无需安装。

本课程是什么样的

  • 课程。这些都基于设计中的核心概念。它们分为 UI 设计、原型设计、设计系统和线框图。您还可以通过查看头脑风暴和图表概念来了解有关从头脑风暴到设计过程的完整信息。
  • Figma 社区。这个由设计师和 Figma 客户组成的全球社区是为您提供的另一个资源。

就是这样。我们在 Figma 有五个关键原则:建立社区、与它一起奔跑、热爱你的手艺、边走边成长和玩!我个人喜欢的是 Play!这是 Figma 理念的核心,我们相信它是设计本身的基础。

像许多伟大的设计一样,它们会随着时间的推移而通过迭代变得更好。这个教育中心也不例外。别担心,您不必经常回来重新阅读所有这些内容。当我们发现拼写错误、语法错误甚至不正确的信息时,我们渴望改进这些内容,但该行业发展迅速且瞬息万变,因此我们将尽更大努力定期提供相关概念和示例。

那么,让我们深入了解什么是设计。

Tags: UI 设计, 原型设计, 头脑风暴, 数字设计, 线框图, 设计系统

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